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雷神之錘2試玩教學:用「窗口法」把試玩寫成可操作的流程
雷神之錘2試玩如果你沒有邊界,很容易玩到最後只剩一句:差一點就爆。因為雷神2會一直給你局內感,小獎、連擊、補牌,讓你覺得「我還在」。

引言|試玩最怕沒有邊界,玩到最後你只記得自己很不甘心
雷神之錘2試玩如果你沒有邊界,很容易玩到最後只剩一句:差一點就爆。因為雷神2會一直給你局內感,小獎、連擊、補牌,讓你覺得「我還在」。所以我推薦用窗口法試玩:每一段試玩都有回合數、都有觀察重點、也都有結案規則。你照著做,不但試玩更準,你寫出來的內容也會更有架構,讀者一看就知道你不是在講感覺,而是在講流程。
第一個窗口|探路窗口:10把固定注碼,抓底盤訊號
探路窗口就是10把固定注碼,完全不加注。你要抓的是底盤訊號:連擊會不會自然延伸、同一回合結算兩段以上的頻率高不高、補牌是不是常常補到剛好能接。這10把你不要被小獎影響,你只要問自己:盤面願不願意讓回合變長?願意就代表底盤熱,值得進下一個窗口;不願意就代表今天偏冷,後面你要更保守。
第二個窗口|驗證窗口:再10把,看倍率是不是有效
驗證窗口一樣固定注碼跑10把,但觀察重點換成倍率結果。你要記錄的是:倍率出現後,獎金有沒有跳級?如果倍率常出但沒感覺,代表盤面承接不了倍率,你再追也只是追特效;如果倍率不算常出但一出就有感,那代表天花板打得開,今天值得給追節奏窗口。
第三個窗口|追節奏窗口:10到15把,小幅拉注,目標是放大有效回合
追節奏窗口只在底盤訊號與倍率結果都不差時才開。你把注碼拉一小格,跑10到15把,目標是放大有效回合,也就是長連擊+倍率有效或免遊盤面加速。追節奏窗口最重要的規則是:窗口內看不到有效結果就收縮,不要因為還有小獎就延長窗口。窗口法的精髓就是把追節奏做成一個有邊界的動作。
免遊怎麼放進流程:免遊是加分題,熱度才是分數
雷神2試玩遇到免遊,我會把它當成加分題。免遊如果盤面變熱、連擊變長、倍率更集中且有效,那你可以把它當成追節奏的證據;免遊如果走流程,總獎金偏平,那你反而要更保守,因為連免遊都拉不起來,基本盤就更難給你驚喜。免遊結束後我會補看五把基本盤,熱度延續才繼續窗口,不延續就結案。
結案規則:流程跑完就收,不留尾巴
窗口法最重要的一句話是:流程跑完就收。你要嘛拿到有效結果,要嘛拿到「今天偏冷」的結論。不要留尾巴,因為尾巴就是不甘心的入口。你只要照著三個窗口跑,雷神之錘2試玩就會變成一個可操作的流程,寫出來也會更像玩家在教你怎麼試,而不是在抱怨運氣。
結語|雷神之錘2試玩用窗口法,你會更快抓到真正的熱路段落
雷神之錘2試玩不是靠膽量,是靠流程。探路窗口看底盤,驗證窗口看倍率結果,追節奏窗口放大有效回合。免遊當加分題,熱度才是分數。你用窗口法試玩,就能更快判斷今天值不值得追,也能把試玩心得寫得更像真的玩家在分享。



