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雷神之錘2打法:把免遊當成「檢驗關卡」,過關才追,不過關就收
雷神之錘2很多人把免遊當成救命稻草:只要進去就覺得會回本,免遊跑完如果沒爆,反而更不甘心,繼續追到自己爆走。

引言|我最怕的不是沒進免遊,是進了免遊還不肯承認今天不對
雷神之錘2很多人把免遊當成救命稻草:只要進去就覺得會回本,免遊跑完如果沒爆,反而更不甘心,繼續追到自己爆走。我的打法完全相反:我把免遊當成「檢驗關卡」。免遊如果跑出該有的熱度,代表今天節奏有機會,我才進入追節奏;免遊如果走流程,代表今天偏保守,我就收縮甚至離場。這種打法的好處是你不會被免遊綁架,反而能用免遊幫你做判斷。
免遊要檢驗什麼:三個條件,符合才算「過關」
雷神2免遊要看三件事。
第一,連擊有沒有明顯變長:免遊內同一回合結算多段的頻率有沒有提高。
第二,倍率有沒有集中且有效:倍率出現時是不是踩在大連線或長連擊上,讓總獎金有跳級。
第三,盤面補牌有沒有在幫你:你會不會常看到差一格就補上,延伸變得比較自然。
三個條件中滿足兩個,我就當免遊過關;只滿足一個,我只給它一次短追;都沒有,我直接把今天歸類成走流程。
過關打法:免遊後給自己一段「追節奏窗口」
免遊過關後,我會開一個追節奏窗口,比如十五把。這十五把我會做兩件事:
第一,小幅拉注,把有效連擊的價值放大。
第二,觀察免遊的熱度是不是有延續到基本盤:如果免遊後基本盤還能延伸、倍率還有感,那代表節奏可能在延續,你可以把窗口用滿;如果免遊後一回到基本盤就冷掉,那窗口不用硬跑完,提早收縮才是高手。
這段的關鍵不是你追多久,而是你追的每一把都要在「仍然有條件爆發」的狀態裡。
半過關打法:只追一次,別把半熱當全熱
如果免遊只滿足一個條件,比如連擊變長但倍率沒結果,或倍率有感但連擊很短,我會給它一次短追窗口,通常五到八把。
這段我不會大幅拉注,頂多加一小格,因為半過關代表條件不完整,你硬拉注只是在放大不確定性。五到八把內看不到有效結果,我就收縮,不跟它耗。
不過關打法:免遊走流程就是提醒你該停
免遊如果三個條件都不滿足,我會把它當成今天最清楚的訊號:這台沒有要給你大段落。這時候最常見的錯,是玩家覺得「免遊都給我了,怎麼可能不回本」,然後越追越大。
我的做法是直接收縮回探路注碼,跑少量回合確認節奏是否真的冷,然後離場。你要把免遊看成判斷工具,不是情緒工具。
這套打法為什麼有效:你不是猜爆發,你是在用條件做決策
雷神之錘2的爆發通常需要條件合拍:連擊延伸、倍率有效、盤面補位願意幫你。免遊恰好能放大這些差異,所以它最適合拿來做檢驗。
你用免遊過關與否去決定追不追,等於把你的資金集中在條件比較好的段落,避開走流程的段落。這就是把玩法從賭運氣,變成做決策。
結語|把免遊當檢驗關卡,你會玩得更穩也更容易等到爆發
雷神之錘2打法如果你常常玩到不甘心,九成是你把免遊當救命稻草。換個方式:把免遊當檢驗關卡。過關才追,不過關就收。你會發現自己不再被小糖牽著走,也更容易在真正熱的段落把爆發吃到手。



